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sims2で遊び散らかしてるブログ
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涼しくなりまして、戻ってまいりました!
早速ずっと作りたかった鳥頭に挑戦しました!



もう笑っちゃうくらいにふっさふさです。
なんと言うか、ネコが興奮して尻尾がふっさふさ~な感じに!?



上から見てもふっさふさ!



DLリストの方へUPさせて頂きましたので、よろしければ笑っちゃうフサフサをお楽しみください。不具合等ありましたら、お手数ですがWeb拍手内のフォームよりお知らせ頂ければ有難いです!



拍手を下さった方、本当に有り難う御座います!夏の間ダラダラしてましたが、涼しくなってこれから楽しんで作っていければなと思っていますので、宜しければ又覗きに来てやってくださいね?本当に有り難う御座います!



以下では大変遅くなりましたが、頂いたメッセージのお返事をさせて頂きますね
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男性用のヒッピーバンド(?)を追加しました。



新規にDLページを設けておりませんので、女性用ヒッピーバンドのページからDLをお願いします。
(分かりにくいですが、女性用のデータの下に追加しました)

そして修正したデータですが、先日UPしたZ99-M06-SAKI-HAIR-REと、Z99-M06-SAKI-HAIRのテクスチャーファイルです。
ヤングアダルトの髪型のテクスチャーリンクを修正しました。
修正前は、後頭部のテクスチャーが違う箇所のテクスチャーになっておりました。長い間気が付かなくて、恥ずかしいやら情けないやら・・・orz
使っていただいてる方みえましたら、お手数ですが差し替え又は上書き保存して下さると有難いです。

こんなウッカリすぎるミスばかりで本当にゴメンなさい;;でも気が付いて修正できて本当に良かった・・・!
 今回追加したアクセサリーをBODYSHOP画面で確認していた時に、髪型のリンクがおかしい事に気が付いたので、このアクセサリーを作らなかったらずっと知らないままだったかもしれません。このアクセサリーについてメッセージを下さった方に感謝しないと!

そんな訳で又しても失敗の修正ですが、新規アクセサリー共々使って頂ければ嬉しいです、ヨロシクお願いしまっす!

 拍手を下さった方、有り難う御座います!
以下はいただきましたメッセージのお返事をさせていただきますね。


2009/08/05追記:
恥ずかしい間違いを教えてくださった方有り難う御座いました!こっそり修正しました。何処かって?それは教えて下さった方と私だけの秘密ですヨ?ご報告本当に感謝です!
・・・しかしFとMを間違えて表記してたなんて、恥ずかしいですネ・・・w
orz


2ヶ月程新しいDLリストへの誘導をしておりました特産品(ブログ内DLページ)のカテゴリーを整理しました。
DLサイトとブログ内でなにか変更がありましたらUpdated informationで
作成したCCに関してはWeblogでお知らせしていこうと思いますのでヨロシクお願いします!

特産品を移動したおかげでブログのスペースに余裕ができました。こちらのブログはテキストだけなら無制限だそうなので、これからも日記として利用させてもらおうと思います。
慣れてしまった今では、このブログが非常に使いやすくて、とてもとても満足です!

 8月は気温が上がる様なら、Sims2で遊んだりCC作成をしたりができなくなるかもしれないので(PCの熱が心配なのです)、コチラで作成日記を書く機会が減るかもしれませんが、涼しくなるまでの我慢我慢!
もしかしたら、このまま涼しい8月を過ごせるかもしれないし、うーん暑くならないと父が作ってるゴーヤが大きく実らないし、困ったモンですw

拍手を下さった方、有り難う御座います!暑い夏になるか、涼しい夏になるのか、私の住んでる地区でもやっと梅雨明けです。みなさんも夏バテしないように気を付けてくださいね。

以下は簡単ですがメッセージへのお返事です。



使ってるペイントソフトは~の方
photoshop elements 1.0.1(バンドル版)とか言うのを使っております。太古の昔、スキャナーを買った時におまけで張り付いていたソフトがこれでした。他を知ろうとしない為、現状で満足しちゃってます・・!

Dさん
何だか楽しそうな事をしていらっしゃる様で、かなり興味津々です!スゴイな・・色々できてしまうトコロが羨ましくもあり、どうしても応援したくなってしまいます。色々作ってるモノ同士、色々作って楽しみまっしょい!本当に楽しみだ~~!(見る気満々ですゴメンなさい!w)

S氏
君は見てない様で良くみてるんだねぇ・・・。
わざわざの報告サンキウね!シグネットをかけてやろう!w


DLリストにM06-SAKI-HAIRの後ろ髪が無いのをUPしました。ちょっとサイドのバランスを変えましたが、ほぼ同じ様な作りです。



テクスチャーをキレイに作りなおしたので、同じデータを流用して元のデータのリカラーも作ってみました。かなりツヤツヤではっきりしたテクスチャーに変わっていると思います。色もボヤケていた色合いのを濃く出しました。真っ黒な黒髪とか、オレンジっぽい赤とかですね。



この髪型から後のデータはわりと自分が張りなおししやすい形に作っているので、リカラーが比較的楽で良かった~!ゴツイ顔でも似合う様にと思って画像を作ったのですが、似合ってるのかどうだかさっぱりでw



前髪のうっとおしさは相変わらずですね・・w
毎日雨つづきで嫌になってしまいますが、気温も低くてまだPCは動いてくれそうです。良かった良かった~;

それでは、打直しのデータですが、宜しければ取り入れて遊んでやってください!不具合等ありましたら、お手数ですがWeb拍手内のフォームからご連絡頂けると有難いです!



拍手を下さった方有り難う御座いました!
 
Dさん
たいした事ではありませんが、メッセージのお返事は体育館裏で
コチラ
小さなお知らせ:DLリストに置き形メットをUPしました。



何故かドアラが貼り付けてある置物の方は、遺影でも何でも入れ替えて使える様にと作ったのですが無理がありますかねぇ・・・orz


我が街にも1stクラスのナイトメアを取り入れようとちょっとずつ作っております。
最近は生意気な事に、CCできてからUPしました!な記事ばかりなので作成途中の事も書いてみようと思います。

取りあえず一番大事な足回りからカスタムです。
体系がロックマンBodyと近いのですが、今回のモデルはブーツ状では無いので足回りはシームレスを目指します。

SSでは適当な面数のシリンダーを設置。



む?シムの手足は7角形でできていますが↑のSSではシリンダーは8角形。
後々面を減らして、7角形でドッキングしやすい様に12角形のシリンダーと差し替えました。脛は7角形で問題ないのですが、足(靴?)はもっと面が多くないと後々泣きを見るかもなので慎重に・・。
繋ぎ合わせても問題が無い膝下あたりに合わせて大きさを調整しました。



面の数が違うままでは上手く溶接できないので、接合したい部分を12角形から7へ減らしました。動きが大きそうな足首から下(設定が100%では難しい部分)は面を多めに。



バランスを見たいので、両足の状態で確認。まだ溶接されていない上、グループも適当なのでこの段階ではシームレスにはなっておりません。
形が大体決まったので、次は永遠の課題でもあるUVMAPの編集です。
UVMAPもシームレスを目指すなら、ある程度素肌を出すと予測しそうな部分はキチンと編集しないといけないですね・・。
MAP編集は又後日。腕周りの篭手パーツを仕上げてからゆっくり編集をしたいと思います!

ってよく考えたら、HEADパーツを組んでおかないと正確な全体のバランス確認ができないではありませんか~。どうするよコレw
 先にHairMeshとAccessoriesを作りたいと思います・・・orz


拍手を下さった方、有り難う御座います。頂いた拍手はドラゴンボールの元気玉の様に蓄積して、自分の中でやる気とCCの作成に変換させて頂いております、有り難う御座います!

以下では頂いたメッセージのお返事をさせて頂きますね。

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