知り合いからデジカメで撮ったマネキンの髪?画像を頂きました。嬉しかったのでこれを是非テクスチャーに使ってみようと思います。
そんな訳で、たまには普通の頭を作ろうと思って作っていたのですが、面白がって色々遊んでいたらSimPEで弾かれるデータになってしまいました。仕方ないのでプレーンな状態で入れ直し。本当に普通の髪型だけになりました。 ヘアメッシュは無限の可能性を秘めています。 ちょっと不気味だった六畳マンが普通の子供みたいに見えるよ~。これで学校でも苛められなくなるでしょう。 大人も同じように頭に装備。 でもちょっとポリゴンが重なってるところを見つけてしまったので、これから直してリカラーしたのも作ったりしてUPできると良いな~。 髪のテクスチャーを手描きで作ってた時と比べ物にならないくらい美しい画像なのですが、自分が加工すると上手く活かしきれて無い感じが・・精進します、本当に有り難う御座いました! & メッセージ送って下さったNさん、励まされました~! 青い有袋類上手く出来る様に頑張りたいと思います。 PR 今Bodyメッシュ一体完成して、ゲームに入れてみたのですがどうもテクスチャーが間延びした様に汚い。汚れてるみたいになってしまってるよ~
原型を留めていない程ボンヤリした表示で泣きそうになってたのですが、それでも直そうとなんとなく一度BodyShopでインポート⇒エクスポートしてSavedSimsフォルダからエクスポートしたファイルを取り出して見てびっくり。 元のファイルが1026KB。何も加工しずにエクスポートだけしたファイルが453KB。何故か激しく軽量化されてます?? 気になってゲーム内で二つのテクスチャーファイルを確認したのですが、最初のテクスチャーが汚くなってた1026KBもあるファイルに比べて、BodyShopでインポート⇒加工無しエクスポートして何故か軽くなったデータの方は、作成した元のテクスチャーとまったく同じくらいクッキリ美しく表示されておりました。何が起こったんだー? 元の画像ファイルはSimPEでインポートして作ったPNG形式、BodyShopを通すとBMP形式になるのですがそのあたりが違うのですかね~。 PNG形式でインポートして表示が微妙だったり、データが重かったりする様なら一度BodyShopでインポート⇒エクスポート試すのも良いかなと思いました。 ちなみに、一度BodyShop通してからSimPEで取り出し⇒取り入れし直してもデータも重くならず、画像もキレイだったので、やっぱり保存形式なのかな? 六畳マンもテクスチャー間延びしてどんよりしてたので、これで美しく変身できるかもしれません。 今、服+髪+アクセサリの3つで1セットで作っていますので1セットできたら順番にUPできたら良いなと思っています。 『わからない事』で書いたテクスチャーを増やす方法は、まだ調べたりしてないのですが、以前書いてた六畳マンの足が一部黒くなってるに関しては、一箇所黒くなってる付近のポリゴンが反対向きになってただけでした。(よくある、よくある)
@テクスチャーがラメラメな感じで点滅してるヤツ。これもUVマップを作り直しで解消できました。ちゃんとテクスチャー貼りたい部分をUVマップできっちり指定しないとこうなってしまうっぽい?? だとしたら、どれもこれも自分のいい加減さが招いた事になりますネ、自分が原因なら仕方ないwむしろ自分のいい加減さが原因だっただけなのでホっとしました。 作っておけば色々と流用できそうなので、ヘッドギアを組んでみました。 フラッシュまんにしたり、PSOのレイマーにしたりとヘッドギアは無限の可能性を秘めています。 以下少しずつなおしたりした事です↓
ファイルのまとめ方が少しわかってきたので、試作品として青いコアラ耳
とボール型尻尾を上げてみました。 我が家の環境では(できはともかく)ゲーム内で問題なく反映されているのですが、他所様での反映度合いはまったくわからないのです。 耳は男女共に子供~老齢まで装備可能です。尻尾は幼児までいけます。 確認してるゲーム内での異常(?)は、尻尾を装着している子供&ティーンの行動指定画面(使用中のシムの顔画像が出てコマンドが出る状態)で尻尾が画面内に出てしまう事。くらいでしょうか~ ダウンロードファイルはは左のカテゴリー内、『特産品(DL)』内にありますので、親切な方いらっしゃいましたらゲーム内で使ってやってくださいませ。 ダウンロード品の不具合報告用にメールフォームを設置してみましたので、おかしな所がありましたら連絡頂けると有難いです。 ホント他所様でちゃんと反映されるかすごく心配なんですよ~; ドラゴンズ朝市~♪
なかなか上手く作りきれてないロックさんを『六畳マン』と呼ぶ事にしました。 データの整理の仕方がわからない自分は、作ったら作りっぱなしです。 以前作ったSSの青いコアラの耳(カチューシャ)作ったはいいけど、大人以外の年代のポリゴンデータをバラバラに作って、テクスチャーも年代別で作って~ってしておりました。Sims2communityさんを参考に作って要らないトコロは消すってのはしてたのだけど これだと、ピンポイントに作る分には良くても、年代別だとファイルが多くなってイライラしちゃう。 現在カスタムコンテンツは、お肌とかメイクもの、建築&家具関係しか入れてないので、みんなどうやってアクセサリーのメッシュファイルをまとめているのか謎すぎる。
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